[카테고리:] 보도자료
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엘코퍼레이션, 고성능 3D 프린터 중고장비 판매 시작
엘코퍼레이션은 3D 프린팅 관련 전문 플랫폼인 ‘3Dmoim(3D모임)’을 통해 전세계 소비자들로부터 검증 받은 글로벌 3D 프린터 중고 장비를 판매한다고 밝혔다. 엘코퍼레이션이 3D모임 플랫폼을 통해 소비자들에게 공급하는 고성능 3D 프린터 중고 장비들은 엘코퍼레이션에서 기존에 판매했거나 쇼룸에서 사용…
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다쏘시스템, 호피엄의 수소차 개발에 3D익스피리언스 플랫폼 제공
다쏘시스템은 프랑스의 수소차 제조기업인 호피엄(Hopium)이 자사의 클라우드 기반 3D익스피리언스 플랫폼(3DEXPERIENCE Platform)을 활용하여 수소 구동 하이앤드 차량인 ‘호피엄 마키나(Machina)’의 첫 번째 프로토타입을 설계, 개발한다고 발표했다. ‘호피엄 마키나’는 최첨단 설계, 뛰어난 주행거리, 기록갱신을 위한 짧은 충전시간을 통해…
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인텔-Arm-엔비디아, “AI 소프트웨어 개발 위한 하드웨어 사양 통합에 나선다”
인텔과 Arm 그리고 엔비디아는 인공지능(AI) 학습과 추론에 적용되는 교환가능 포맷을 제공하기 위해 8비트 부동소수점(FP8) 사양 및 E5M2와 E4M3을 기술하는 논문을 공동으로 작성했다고 밝혔다. 이들 업체는 기업간 사양 합의를 통해 다양한 AI 모델이 하드웨어 플랫폼을 넘나들며…
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알테어, 라디오스 충돌해석 코드를 오픈소스로 공개
알테어가 자사의 충돌 해석 코드인 라디오스(Radioss)의 오픈소스 소프트웨어인 오픈라디오스(OpenRadioss)를 공개했다. 오픈라디오스는 제품 개발 단계에서 충돌 및 충격, 낙하 상황을 시뮬레이션해 안전성을 사전에 테스트할 수 있는 소프트웨어이다. 상용 버전인 라디오스는 30여 년 동안 세계 시장에서 상용화된…
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모라이, 항공 모빌리티를 위한 시뮬레이션 플랫폼 공개
자율주행 시뮬레이션 전문기업인 모라이가 신규 UAM(도심항공모빌리티), UAV(무인항공기) 등 비행체 전용 시뮬레이션 플랫폼인 ‘MORAI SIM Air’를 론칭하며 항공 분야로 사업 영역을 강화한다고 밝혔다. UAM은 늘어가는 도심 인구 증가와 교통체증 등의 문제를 해결할 수 있는 차세대 항공…
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헥사곤, 아이컨스트럭트 인수로 건설 분야의 스마트 디지털 리얼리티 역량 강화
헥사곤(Hexagon AB)은 상업, 인프라 및 산업 건설에 사용되는 BIM(빌딩 정보 모델링) 소프트웨어 제공업체인 아이컨스트럭트(iConstruct)를 인수했다고 발표했다. 아이컨스트럭트의 주력 솔루션인 iConstruct Pro는 수년간 수백 명의 글로벌 고객을 보유한 건설 자동화 도구이다. 다양한 BIM 모델에 포함된 설계…
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LG유플러스-싸이버로지텍, 디지털 트윈과 5G 기반의 스마트 항만 확대
LG유플러스는 5G 기반 스마트 항만 솔루션 구축사업을 확대하기 위해 항만·해운·물류 IT 전문기업인 싸이버로지텍과 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. LG유플러스는 자사의 스마트 항만 솔루션 기술을 강화하고 5G 기반 사업 영역을 확대하기 위해 항만 IT의 전문성과 노하우를 갖춘 싸이버로지텍과…
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클래로티, “지난 12개월 동안 IoT 취약성 57% 증가”
가상물리시스템(CPS : Cyber-Physical System) 보안 기업인 클래로티(Claroty)가 발표한 새로운 조사 결과에 따르면, IoT 기기에 영향을 미치는 취약성 노출이 2021년 하반기에 비해 56% 증가한 것으로 나타났다. 클래로티의 연구팀인 Team82가 작성한 이 보고서는 운영 기술(OT), 산업 제어…
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앤시스-AMD, 대규모 구조 시뮬레이션의 가속화 위해 협력
앤시스는 자사의 상용 유한요소해석(FEA) 솔버가 AMD의 데이터센터용 GPU 가속기인 인스팅트(AMD Instinct)를 지원한다고 밝혔다. 인스팅트는 데이터센터와 슈퍼컴퓨터를 위한 고성능을 제공해 복잡한 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있게 설계됐다. 앤시스는 인스팅트 가속기를 지원하기 위해 앤시스 메커니컬(Ansys…
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어도비, “2020년 이후 한국 크리에이터 경제 빠르게 성장”
어도비가 최신 크리에이터 경제 동향을 담은 ‘크리에이티브의 미래(Future of Creativity)’ 보고서를 발표했다. 이번 보고서는 한국을 비롯한 미국, 영국, 스페인, 프랑스, 독일, 호주, 일본, 브라질 등 9개 국가의 크리에이터를 대상으로 조사한 것으로, 팬데믹 이후 크리에이티브 산업에…