[태그:] 가상현실

  • 메타버스의 트렌드와 플랫폼

    ‘현실 속의 메타버스 어디까지 왔나’ CNG TV 방송 가운데, 메타버스를 어떻게 바라보아야 하고 메타버스를 위한 플랫폼으로는 어떤 것들이 있는지에 대해 3분으로 요약했습니다.

  • 캐드앤그래픽스 2021년 8월호 목차

    캐드앤그래픽스 2021년 8월호에서는 3D 프린팅/적층제조의 글로벌 트렌드와 국내 산업계의 기술 개발 및 활용 사례를 소개합니다.또한 클라우드 CAD, EPC 산업의 PLM, 엔지니어링 시각화 및 VR 등 케이스 스터디를 포함해 다양한 내용을 실었습니다.

  • BIM과 디지털 트윈 활용은 어떻게?

    ‘BIM을 활용한 디지털 트윈’ CNG TV 방송 가운데, BIM과 디지털 트윈에 대한 시청자 Q&A 내용을 3분으로 요약했습니다.

  • ESI, 폭스바겐의 완전 가상 자동차 개발을 지원

    ESI는 폭스바겐 브라질이 개발한 소형 SUV 니부스(Nivus)가 100% 디지털 및 가상 개발로 만들어졌다고 소개했다. 남미 시장을 타깃으로 한 니부스는 코로나19의 글로벌 대유행 이전에 개발이 시작되었는데, 가상 프로토타이핑과 디지털 개발을 적용해 약 10 개월만에 개발을 마칠…

  • 애스턴마틴, 럭셔리 자동차를 매장 대신 VR로 만나는 데모 구현

    엔비디아는 애스턴마틴(Aston Martin)이 럭셔리 SUV인 애스턴마틴 DBX의 확장현실(XR) 고객 경험을 제공하기 위해 엔비디아 RTX GPU를 활용한다고 밝혔다. 애스턴마틴은 레노버와 확장현실(XR) 헤드셋 제조업체인 바르요(Varjo)와 협력해 가상현실(VR)과 XR을 이용해 새로운 애스턴마틴 DBX 모델을 가상으로 살펴볼 수 있는…

  • 현실 세계 기반의 메타버스 플랫폼 만드는 XR 프로젝트 진행된다

    과학기술정보통신부와 한국전파진흥협회가 디지털 뉴딜 사업의 일환으로 추진하는 ‘XR 메타버스 프로젝트’ 공모사업에 맥스트 컨소시엄이 선정되었다. ‘XR 메타버스 프로젝트’는 현실 같은 가상공간을 만들어 증강현실로 현실 세계와 서비스가 연결된 메타버스 플랫폼을 구축하는 프로젝트이다. 이 프로젝트에 선정된 맥스트는 XR…

  • PTC-유비온, AR∙VR 기반 스마트 학습환경 함께 개발한다

    PTC와 유비온은 AR∙VR 기반의 스마트 학습환경을 구현하기 위한 MOU를 체결했다고 밝혔다. 양사는 코로나19 팬데믹 상황에서 대면 학습으로 제공되던 양질의 교육을 비대면 환경에서도 지속하기 위해, 유비온의 온라인 학습 플랫폼에 PTC의 증강현실(AR) 기술을 적용한 교육 캠퍼스 설립을…

  • 유니티, ‘유니티 리플렉트 리뷰’ 및 ‘디벨롭’ 출시해 3D BIM 강화

    유니티가 실시간 3D BIM 솔루션을 강화하기 위해 ‘유니티 리플렉트 리뷰(Unity Reflect Review)’와 ‘유니티 리플렉트 디벨롭(Unity Reflect Develop)’을 출시했다. 건축, 엔지니어링 및 건설(AEC) 업계를 위한 ‘유니티 리플렉트(Unity Reflect)’ 제품군은 건축가, 3D 디자이너 및 엔지니어들이 프로그래밍 숙련도에…

  • 유니티, ‘MWU 코리아 어워드’ 공모전을 인더스트리 분야까지 확대

    유니티 코리아가 유니티 기반의 콘텐츠를 발굴하고 지원하는 ‘메이드 위드 유니티 스테이지 2021’의 진행과 함께 ‘MWU 코리아 어워드 2021’을 개최한다고 밝혔다. ‘MWU 코리아 어워드 2021’은 유니티 엔진을 기반으로 국내에서 개발 및 제작된 우수 콘텐츠를 선정하는 공모전이다. 올해…

  • 롤스로이스, 미 공군 C-130J 엔진용 VR 정비 훈련 소프트웨어 출시

    롤스로이스가 가상현실(VR)에서 C-130J AE2100 엔진 정비를 훈련할 수 있는 새로운 소프트웨어를 출시했다. 새로운 정비 훈련 시스템을 최초로 운영하는 곳은 미 뉴맥시코주 커틀랜드 미 공군기지에 위치한 제58정비단(MXG)으로, 현재 HC-130J와 MC-130J를 운용하고 있는 미 공군 제58특수작전비행단 산하…

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