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마이크로소프트, 빙 검색에 인공지능 모델 적용
마이크로소프트가 자사의 검색엔진인 빙(Bing)에 오픈AI의 신규 대형언어모델(Large Language Model)을 적용해 웹 사용 경험을 극대화하겠다고 밝혔다. 최근 협업 솔루션인 팀즈(Teams)에 LLM을 탑재한데 이어 자사 솔루션에 인공지능을 강화하는 모습이다. 마이크로소프트에 따르면, 검색을 위해 설계된 오픈AI의 새 대형언어모델인…
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어도비, 디지털 렌더링으로 유통/패션 분야의 3D 및 몰입형 경험 강화 지원
어도비는 로우스, 아마존, 휴고 보스, 루이비통, H&M, 버버리 등 글로벌 유통 및 패션 기업들이 어도비 서브스턴스 3D(Adobe Substance 3D) 솔루션을 도입했다고 밝혔다. 유통 및 패션 업계는 매 시즌 더 많은 제품에 대한 소비자의 높은 요구와…
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지멘스, 엔지니어링에 대한 관심 높이는 온라인 학습 프로그램 공개
지멘스 디지털 인더스트리 소프트웨어(지멘스 DISW)가 온라인 학습 프로그램인 ‘아워 오브 엔지니어링(Hour of Engineering)’을 발표했다. 이 프로그램은 고등학교 진학 전 학생들에게 엔지니어링의 역할과 기초에 대한 교육 등을 제공하여, 엔지니어링 분야에 대한 선입견을 없애고 미래 엔지니어를 양성하는데…
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ASML, VR로 엔지니어 체험하는 ‘ASML 히어로 캠페인’ 국내 론칭
반도체 제조를 위한 노광 장비 전문 기업인 ASML이 자사 엔지니어로서의 하루 체험을 가상현실(VR)로 제공하는 ‘ASML Hero(히어로) 캠페인’을 한국에 론칭했다고 밝혔다. ASML은 이번 국내 캠페인을 통해 글로벌 반도체 산업에 기여할 우수한 인재들에게 ASML의 기술력은 물론 일하는…
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MWU 코리아 어워드 2022에서 AI 건축 편집 소프트웨어가 최고 우수작으로 선정
유니티 코리아가 유니티 엔진 기반 콘텐츠 공모전인 ‘메이드 위드 유니티 코리아 어워드 2022(Made with Unity Korea Award 2022, 이하 MWU 코리아 어워드 2022)’의 최종 수상작을 발표했다. MWU 코리아 어워드는 유니티 엔진 기반의 우수한 국내 콘텐츠를…
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어도비, “2020년 이후 한국 크리에이터 경제 빠르게 성장”
어도비가 최신 크리에이터 경제 동향을 담은 ‘크리에이티브의 미래(Future of Creativity)’ 보고서를 발표했다. 이번 보고서는 한국을 비롯한 미국, 영국, 스페인, 프랑스, 독일, 호주, 일본, 브라질 등 9개 국가의 크리에이터를 대상으로 조사한 것으로, 팬데믹 이후 크리에이티브 산업에…
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유니티, 모바일 기기에서 AR 콘텐츠 개발 돕는 ‘AR 컴패니언’ 출시
유니티가 모바일 기기에서 저작 및 데이터 캡처 수행이 가능한 AR 컴패니언(AR Companion) 의 정식 버전을 출시했다. AR 컴패니언은 유니티 에디터에서 실제 환경과 오브젝트를 시뮬레이션하고 제작하기 위한 데이터를 캡처하는 동시에 AR 씬을 편집할 수 있어 반복…
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오토데스크, 목시온 인수로 영상 제작 위한 클라우드 플랫폼 강화
오토데스크는 영화 제작의 디지털화를 위한 클라우드 플랫폼 개발사인 목시온(Moxion)을 인수했다고 밝혔다. 목시온은 디지털 데일리(편집하지 않은 러시 필름)를 관리하는 클라우드 플랫폼을 제공하고 있다. 오토데스크는 목시온 인수를 통해 M&E(미디어 및 엔터테인먼트) 분야의 클라우드 플랫폼을 포스트 프로덕션을 넘어…
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유니티, ‘MWU 코리아 어워드’ 공모전을 인더스트리 분야까지 확대
유니티 코리아가 유니티 기반의 콘텐츠를 발굴하고 지원하는 ‘메이드 위드 유니티 스테이지 2021’의 진행과 함께 ‘MWU 코리아 어워드 2021’을 개최한다고 밝혔다. ‘MWU 코리아 어워드 2021’은 유니티 엔진을 기반으로 국내에서 개발 및 제작된 우수 콘텐츠를 선정하는 공모전이다. 올해…
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초 연결 세계를 위한 3D
3D 웹 기술 국제 콘퍼런스인 ‘Web3D 2020 Virtual Conference’의 프리뷰 방송에서 KAIST 원광연 명예교수, STEP센터 한순흥 회장, 아나츠 이동엽 대표가 출연해 Web3D 기술 트렌드와 콘퍼런스의 주요 내용을 소개했습니다.